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https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/176.html
パラメータ ゾンビビ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル【ゾンビのゲロ】(コマンド潜在) コマンドサンプル【猛毒のツメ】型(コマンド潜在) コマンドサンプル【喰いつき】型(コマンド潜在) パラメータ 属性 土 性別 男 出現章 第6章 クラス ☆☆☆ 種族 アンデッド 入手方法 ゾンビ(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX ゾンビビナイト 上位EX ゾンビビパーティ 消費EXゲージ 6 形式 レバー ドロップアイテム ゾンビパウダー ゾンビビ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 229 233 238 242 247 251 256 260 265 270 1 232 236 241 245 250 254 259 263 268 272 2 234 239 243 248 252 257 261 266 270 275 3 237 242 246 251 255 260 264 269 273 278 4 240 244 249 253 258 262 267 271 276 280 5 242 247 251 256 260 265 269 274 278 283 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス ミス こうげき ミス こうげき ゾンビのゲロ ★→★★ ★★→★★★ 毒のツメ こうげき 毒のツメ 喰いつき こうげき! 喰いつき 喰いつき 毒のツメ 腐ったにおい 猛毒のツメ ※ゾンビから進化した場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 毒のツメ 猛毒のツメ 喰いつき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 腐ったにおい 異常 ゾンビのゲロ EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7~12 解説 邪帝トカイ等に何かと召喚されるモンスター。 【ゾンビのゲロ】相手1体を選択し中確率で麻痺+低確率で猛毒にする 無分類 技。全リールで埋まる超高性能。 【猛毒のツメ】200%で攻撃し、中確率で猛毒にする 毒属性 物理 攻撃。 レベル10でも80ダメージ程なので猛毒にしたら役割が無くなる。 EXは体力50%、上位だと体力75%のゾンビビを2体まで召喚する無分類技。 【死霊を呼ぶ声】とは違い、呪いはない。 猛毒は上書きできるので、【毒のツメ】や【喰いつき】は残しても問題ない。 毒・猛毒で削りながら、何度倒れてもEX技により復活し、数で圧倒していく戦い方は正にゾンビ。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 2.0 【こうげき!】 2.4 【ゾンビのゲロ】 2.8 【毒のツメ】 3.0 【★→★★】【腐ったにおい】 3.4 【喰いつき】 4.0 【★★→★★★】 4.6 【猛毒のツメ】 0 1 2 3 4 5 ★ ? 14.2 ? ? ? 15.0 ★★ ? ? ? ? ? 18.2 ★★★ ? ? ? ? ? 21.8 コマンドサンプル【ゾンビのゲロ】(コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ゾンビのゲロ ゾンビのゲロ ゾンビのゲロ ゾンビのゲロ ゾンビのゲロ ゾンビのゲロ ゾンビのゲロ ゾンビのゲロ ゾンビのゲロ ゾンビのゲロ ゾンビのゲロ ゾンビのゲロ ゾンビのゲロ ゾンビのゲロ or ★★→★★★ ゾンビのゲロ ゾンビのゲロ or ★→★★ ゾンビのゲロ or ★★→★★★ ゾンビのゲロ 1リール埋めはコマンド1以上で可能。 2、3リールの埋めは全個体可能。 コマンドサンプル【猛毒のツメ】型(コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ミス ミス ミス ★→★★ ためる or こうげき! 毒のツメ or 喰いつき ★→★★ ★★→★★★ 猛毒のツメ ★→★★ ★★→★★★ 猛毒のツメ ★→★★ ★★→★★★ 猛毒のツメ ★→★★ ★★→★★★ 猛毒のツメ 3リールに【猛毒のツメ】5つは不可能。 ★ ★★ ★★★ (省略) ゾンビのゲロ ゾンビのゲロ ゾンビのゲロ 猛毒のツメ 猛毒のツメ 猛毒のツメ ★ ★★ ★★★ (省略) ミス (省略) ミス ★★→★★★ 猛毒のツメ 猛毒のツメ 猛毒のツメ 2リールに【猛毒のツメ】4つは不可能。 【ミス】と【こうげき】と【喰いつき】1つ、【猛毒のツメ】3つという構成にはできたため、2リールのキャパは18.2で【猛毒のツメ】のコストは4.6と思われる。 コマンドサンプル【喰いつき】型(コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ (省略) ミス 喰いつき 喰いつき 喰いつき 喰いつき 喰いつき 喰いつき 喰いつき ★★→★★★ 喰いつき ★★→★★★ 喰いつき 3リールは1つ【猛毒のツメ】に変えられる。
https://w.atwiki.jp/antinetzombie/pages/10.html
ネットゾンビの生態とその害悪性 ネットゾンビは一般的に理性が崩壊しており、その上集団本能・集団心理だけは異常に強く、しばしば集団で個人を叩くなどの異常な攻撃性を見せる。「ネットゴキブリ」と呼称される場合もある。 ネットゾンビの生息域 2ch(現5ch)、その他諸々の匿名掲示板サイト ネットゾンビの密度が最も多い場所はどこかと尋ねられた時、真っ先に浮かぶのがここであろう。 これらのサイトでは特定の個人、団体、コンテンツへの侮辱行為が平然と許されており、ここに足を踏み入れてゾンビにならなかった者は少ない。 Twitter 流石に5chには及ばないが、かなりのネットゾンビが生息している。彼らによるトラブルもしばしば発生しており、油断できない状況が続いている。
https://w.atwiki.jp/hl2survivor2/pages/13.html
ミッションモード攻略 こちらもバージョンアップしていないようなので、旧wikiのコピペです。 細かい仕様が変わっているかもしれないので、発見した方は修正お願いします。 仕様変更:各所に現れる「アントライオンガード」に、新たなモーション「失神」が追加。 超至近距離で壁に激突した場合、1秒ほどグッタリとして動かなくなる。攻撃のチャンスが増えた。 「アントライオン」に、新たなモーション「転倒」が追加。 詳細な発生条件は不明だが、時折ひっくり返って足をばたつかせ、動けなくなる時がある。 Super-Hardのみグラビティーガンの重力波ビームで任意に転倒させるとこができる。 すぐに復帰してくるが、これも攻撃チャンスである。 また、転倒時のアントライオンは通常時よりダメージが入るようだ。 MISSION 01 潜入!地獄の刑務所 クリア目標 : 制限時間内に規定数の宝石を回収せよ! 使用可能武器 Normal SMG、ショットガン、バール Hard SMG、ショットガン、バール Super-Hard ボーガン、ショットガン、グラビティガン、バール 登場する敵 アントライオン、アントライオンガード、コンバイン・メトロコップ(Hard以上) 概要 規定時間(240秒)以内にNomalなら20個、Hardなら30個、S.Hardなら35個の宝石を獲得した時点でミッションクリアとなる。 開始から一定時間が経つとアラームと共にアントライオンガードが出現。倒すと1000点宝石と時計(時間が回復)または1000点宝石と500点宝石を出す。 当面はいかにアントライオンガードの攻撃をかわしつつアントライオンを倒していくかが課題になる。 Hard以上では、壁の上の通路部分にコンバインが現れて無差別に攻撃し始める。アントライオン側にはほとんど攻撃が効いていないにもかかわらず、プレイヤー側にはバスバス当ててくるので、遠慮なく倒してしまおう。 Super-Hardでは、アントライオンガードが2匹同時に出現する。囲まれるとボコボコにされるので、上手く立ち回ろう。 ボーガンは思いのほかアントライオンガードに対し威力があるので積極的に使おう。ボックスから矢(鉄芯)の補給もできる。 アントライオンの攻撃は宝石や時計も飛ばす。アントライオンガードを倒した後これで時計を見失うことがある。 簡単な攻略 まずアントライオンガードが出てくるまでの間にアントライオンで宝石を稼いでおきたい。 アントライオンは地面の亀裂から出現するのだが、近くに必ずドラム缶があるので覚えやすいだろう。SMGよりショットガンが有効。 アントライオンガードが出てきたら必ず自分の視界内にアントライオンガードを入れ、後退しながら立ち回るのが基本となる。 アントライオンガードの行動は、「プレイヤーを捕捉→突進→頭突き」となっているので壁際で捕捉させて壁にぶつけてダウンしているところを攻撃するのが有効。ドラム缶を爆発させたりSMGのグレネードを打ち込むとよい。 アントライオンガードとバールで一騎打ちしてみるのも面白い、かもしれない。 MISSION 02 恐怖!悪夢の墓場 クリア目標 : 制限時間内に全てのゾンビ発生拠点を破壊せよ! 使用可能武器 Nomal グラビティガン、ショットガン、バール、ロケットランチャー Hard グラビティガン、ショットガン、バール Super-Hard グラビティガン、バール 以上の武器に加えて木箱からグレネードを取得可能 登場する敵 ゾンビ、ゾンビ(自爆)(Normalのみ)、ファストゾンビ、ポイズンゾンビ(ポイズンヘッドクラブ)、ファストゾンビ(自爆)(Hard以上)、アントライオンガード(Super-Hardのみ) 概要 規定時間(240秒)に6つのゾンビ発生拠点(ゾンビハウス)を破壊した時点でミッションクリアとなる。 ゾンビハウスは一定枚数壁を壊すかガソリンタンクにダメージを与えることで破壊可能破壊すると時計(時間が回復)が出て次のゾンビハウスが破壊可能となる。 ゾンビハウスが残り一つになるとストーリーモードで出てきた神父がサポートとして登場。ショットガンでゾンビを倒してくれる。なお、神父のショットガンはプレイヤーにも当たる。 神父はNormalでは壁の上にいるが、Hard以上だと壁から降りているため、ゾンビにやられる場合がある。 ゾンビハウスを壊すと、稀に中から市民(人質)が出現することがある。彼らは逃げまどうだけだが、マップ中央近くにあるシャッターを壊してあげると、そこから脱出する。ボーナス得点あり。 特定の難易度で出現する火がついたファストゾンビは、死ぬ瞬間に自爆する。近距離で倒すとダウンしてしまうので注意。 簡単な攻略 ゾンビハウスが紫色にならないと破壊できないので注意 ゾンビハウスが破壊された時点でそこから発生したゾンビも死ぬので速攻で破壊していきたい。 Normalだとほとんどのゾンビハウスをはじめ、一番大きいゾンビハウスにあるガソリンタンクもショットガンで破壊可能。 ちなみに壁はバールで破壊可能だが結構な耐久力&ファストゾンビが襲ってくるのでオススメできない。最後の手段。 そこらの壁に丸ノコがあるので、ゾンビ掃討に遠慮なく使いましょう Super-Hardで出現する、アイテムマークがついた天使像は、なんと壊すと地下からアントライオンガードが出現するというとんでもないトラップである。しかし、地上部分にいる生物を無差別に攻撃するため、こちらが近寄らなければゾンビを掃除できる。 ゾンビを一定数倒すとグレネードが入った木箱が出現。Hard以上では、小屋の破壊には必須なので大切に使おう。 MISSION 03 激闘!暗黒タワー クリア目標 : 制限時間内に脱出地点に到達せよ! 使用可能武器 Normal グラビティーガン改、パルスライフル、ロケットランチャー Hard グラビティーガン改、パルスライフル、ロケットランチャー Super-Hard グラビティーガン改、パルスライフル、ロケットランチャー 登場する敵 コンバイン・メトロコップ、コンバイン・ソルジャー、コンバイン・エリート、ストライダー、マンハック 概要 制限時間(240秒)内に暗黒タワーの頂上に到達すればミッションクリアとなる。 バリアがあって通れないところは、近くに同じ色の解除システムがないか探してみよう。グラビティガンマークのアシストがある。解除するには、流れてくる光の球(コンバインボール)を全て吸い出せばいい。 屋上まで上ると、ストライダー(大蜘蛛、腹にガトリング装備)が襲ってくる。倒さないとゴールを守るバリアの解除システムが起動しない。 Hard以上だと、一定時間ごとに出たり消えたりするバリアが各所に出現。引っかかると大ダメージなので、慎重に。 屋上への階段の直前にあるバリア発生装置を解除すると、リスタート地点から屋上へ直通の道が開く。必ず解除しておくこと。 Super-Hardだと、ストライダーが2種類にマーキングされ、それぞれを倒さないとゴールへの道が開かない。同じ色を何匹倒しても無駄なので注意! グラビティガン改の解説 ストーリー最終話とここでしか登場しない「グラビティガン改」。HL2上でおそらく最強、最凶の兵器である。外見は通常のグラビティガンと大差ないが、前面の爪は開き、銃身は白く輝き、常にブルブルと震えている。 使い方は基本的にグラビティガンと同じ。ただし次元が違う。メインの重力波ビームは、小さいものを転がす光線から、強力な電磁波で敵を吹き飛ばして絶命させる光線にパワーアップ。セカンダリのキャプチャービームは、射程・引き寄せられる重量限界共にパワーアップ。使いこなして最速クリアを目指せ! 簡単な攻略 ストライダー以外の敵はセカンダリで掴める。投げれば、投げられた方も当たった方も即死。バリアに向かって投げると・・・ 消せないバリアはしゃがむか飛び越すかしよう。触れているとあっという間に死んでしまうので注意。 ストライダーは、ガトリング掃射が終わったらすばやくRPGかCBで頭をねらおう。照準を合わせると残り体力が見られる。 制限時間は厳しい。何も拾わずに屋上付近でダウンしてしまうとクリアは絶望的なので、時計は見つけたら必ず拾おう。 ぶっちゃけグラビティガン改以外使う必要がない。つかんだ敵は弾除けにも使える。
https://w.atwiki.jp/dueloflegendwikidol/pages/233.html
No221ダイナスゾンビ CP200/AP1000/DP2000/混沌の竜この竜が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のDP-100 解説・考察 AP⇔DP、速攻反転、ミラーフィールドによりAP2000の大型ユニット化出来る。 特に反転系の魔法で逆転した場合DPは下がるがAPは下がらないため、デメリットがほぼなくなる 骨格からブラキオサウルスのゾンビだと思われる 関連 【ゾンビ類】 _
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前ページ次ページ攻略チャート 遺跡地下 [#z3127bf6] 魔界 [#n37f8ffd] 魔界(クリア後) [#n37f8ffd] 光あふれる地 [#oc694548] 遺跡地下 #div_box ・エリア12: BOSS:闘神レオソード (HP約6200)と戦闘 全体2回攻撃、2回行動を行ってきます。 物理魔法共に強力です。 いてつくはどうを使われてもスクルト、マジックバリアはなるべく使っておこう。 ベホマズンも用意しておきたい。 敵使用スキル:いてつくはどう(全味方能力上昇無効)、ギガデイン(単体雷)、トルネード(全体風)、マホカンタ、ミラクルソード ・エリア12:魔界の扉が出現して魔界に行けるようになる #div_end 魔界 #div_box ・エリア1:宝石を調べて壊す ・エリア2:石碑を調べると回復 ・エリア2から北⇒北⇒北⇒北に進み宝石を調べて壊す ・エリア2から北⇒西⇒西に進み宝石を調べて壊す ・エリア2から東⇒東⇒東⇒東⇒北⇒西⇒北に進み宝石を調べて壊す ・エリア2:宝石を4つ破壊すると中央の扉が開く ・エリア5:レバーを調べるて歯車を止める ・エリア5:レバーを調べるて歯車を止める ・エリア6:石碑を調べると回復 ・エリア6:台座を調べると魔界エリアのいざないのとびらが開く ・エリア6: BOSS:オムド・ロレス (HP約6000)と戦闘(落:王のしゃくじょう) 全体攻撃、2回行動で以下のスキルを行います。 スクルト、フバーハ、マジックバリアを使いながら戦おう。 敵スキル:メドローア、ルカナン、かがやく息(全体氷)、強者のよゆう、火炎竜(全体炎)、リバース(能力上昇逆転) エリア3出現敵 十字路ではパターン1〜4、直線ではパターン4,5の敵が出現します。 パターン 出現敵 1 パズス かくとうパンサー モーモン アンクルホーン ピンクモーモン ダンビラムーチョ 2 アルゴングレート アルゴグレート メタルドラゴン グレイトドラゴン ダースドラゴン 3 かぶとこぞう コングヘッド ヘルホーネット ワニバーン ローズバトラー キラーパンサー 4 スライム もりもりスライム バブルキング スライムタワー ダークナイト メタルカイザー 5 エビルスピリッツ くさった死体 ナイトキング 出現敵 出現敵 出現場所 おどるほうせき エリア4 キラーマシン エリア4 スーパーキラーマシン エリア4 ドラゴスライム エリア5 バトルレックス エリア5 ローズダンス エリア6 ヘルホーネット エリア6 入手アイテム エリア3 せかいじゅのは(青宝箱)/エルフの聖水(青宝箱) エリア4(落とし穴) けんじゃの聖水(青宝箱)/ふしぎなタンバリン(青宝箱)/せかいじゅのしずく(青宝箱) エリア5 けんじゃの聖水(青宝箱)/ミミック(青宝箱)/スキルの種(青宝箱)/けんじゃの聖水(青宝箱) エリア6 メタルストーン(青宝箱) 解説 出現する敵は低ランクの敵でも約LV30と高レベルです。 #div_end 魔界(クリア後) #div_box ・魔界に洞窟が出現 ・エリア2:中央の扉脇の赤い柱を調べると光あふれる地に行けるマークが指定される ・エリア6(洞窟):指定された印の柱を調べると光あふれる地へ 方角 エリア 印 南南西 密林 スライム 西南西 遺跡 ゾンビ 西北西 平原 自然 北北西北北東 断崖 物質 東北東 雪山 魔獣 東 海岸 ドラゴン 南東南南東 遺跡地下 悪魔 出現敵 ※★印は2,3枠モンスター 方角 エリア 印 出現敵 南南西 密林 スライム ローズダンス★ ヘルホーネット はさみくわがた 西南西 遺跡 ゾンビ デスソシスト★ ガーゴイル バトルレックス 西北西 平原 自然 スラキャンサー★ 北北西北北東 断崖 物質 キングレオ★ 東北東 雪山 魔獣 アサシンブロス★ おおきづち アルミラージ 東 海岸 ドラゴン マリンデュエル★ スライムつむり とつげきうお 南東南南東 遺跡地下 悪魔 じごくのマドンナ★ ダークナイト ダークスライム 入手アイテム エリア 入手アイテム 密林 メタルストーン(青宝箱) 遺跡 平原 エルフの聖水(青宝箱) 断崖 雪山 けんじゃの聖水(青宝箱)/ばくだんいし(壁) 海岸 ちいさなパーツ(青宝箱) 遺跡地下 グリンガムのムチ(北東・赤宝箱) 解説 #div_end 光あふれる地 #div_box ほとんどメタル系のみ出現する場所。 最大20分間いる事ができます。 セーブは行えません。 エリアは飛行船(ジャングル)と同じです。 出現敵 出現敵 出現場所 メタルキング エリア1 はぐれメタル エリア1 グレイトドラゴン エリア1 メタルスライム エリア1 #div_end 前ページ次ページ攻略チャート
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BOSSデータ 攻略 戦利品 条件 体力 10 Level 40 ソルジャーズ 11 アイテム 銀の弾丸 褒章 145Exp 401-450Gold 入手アイテム 通称 強化ザーグ ザーグ2 BOSSデータ ハイザーグ 敵画像 ステータス 使用スキル HP 25000 エネルギー蓄積 攻撃力 1000 防御補正(続)-30回避補正(続)-30攻撃補正+400 命中率 1950 防御力 1100 回避率 500 スキル発動率 150% スキル削弱率 -60% 攻略 突然変異しすぎて通常型ザーグTXとは全く異なる機体に… 常識的なスキル削減率では、ハイザーグの放つエネルギー蓄積の発動を抑えることは出来ないので、耐え凌ぐためにそれなりのブラッドと防御力が必要。 これくらいのステなら勝利できる↓ 攻撃力1600、HP10000、防御力800、スキル発動率115%、怒りの蓄積速度+145 スキルはブンシーン、形態はドラゴン 怒りの蓄積速度を225以上に出来るならば、ブンシーン+高発動以外での攻略も可能と思われる。 戦利品 名前 種類 基本性能 追加性能1 追加性能2 追加性能3 追加性能4 追加性能5 追加性能6 追加性能7 品質 レベル 出品 リヴザルト・ナチュレ 武器 攻撃力+505 パワー+40 ボディ+40 攻撃力+202 防御力+80 命中率+175 回避率+175 105 20 ○ 赤聖剣「マニフィーク・ルージュ」 武器 攻撃力+580 パワー+46 スピード+46 ボディ+46 センス+46 117 20 ○ 獄寒槍「キュウ・ニフーユ」 武器 攻撃力+562 パワー+45 スピード+45 センス+45 攻撃力+224 114 20 ○ ヴァリオス・バルビゾン・グランツ 武器 攻撃力+549 スピード+44 ボディ+44 センス+44 攻撃力+219 HP+1909 112 20 ○ ファイナル・ギックリゴシアーヌ 武器 攻撃力+581 パワー+46 スピード+46 ボディ+46 攻撃力+232 117 20 ○ 透輝類の太刀 武器 攻撃力+334 センス+27 HP+1161 80 20 ○ カ・ニ・ザーガ 武器 攻撃力+327 パワー+26 ボディ+26 攻撃力+130 HP+1139 先制攻撃率+79 79 20 ○ 大将軍カーネル・サンダラスの大鎚 武器 攻撃力+327 パワー+26 ボディ+26 攻撃力+130 防御力+52 79 20 ○ 獄寒槍「キュウ・ニフーユ」 武器 攻撃力+277 スピード+22 センス+22 攻撃力+110 命中率+96 先制攻撃率+71 71 20 ○ 宙天「ハルクセン」 武器 攻撃力+264 スピード+21 ボディ+21 センス+21 命中率+92 69 15 ○ ロ・ビターサル 武器 攻撃力+327 センス+26 防御力+52 命中率+113 回避率+113 79 15 ○ 一色 武器 攻撃力+334 パワー+27 攻撃力+133 命中率+116 80 1 △ 魔剣「サモ・ワルス」 武器 攻撃力+441 95 1 ○ 名前 種類 基本性能 追加性能1 追加性能2 追加性能3 追加性能4 追加性能5 追加性能6 追加性能7 品質 レベル 出品 防具 防御力+ 名前 種類 基本性能 追加性能1 追加性能2 追加性能3 追加性能4 追加性能5 追加性能6 追加性能7 品質 レベル 出品 命水の塊 アクセ センス+45 防御力+89 命中率+195 回避率+195 114 20 ○ 黄金髑髏 アクセ パワー+44 ボディ+44 センス+44 防御力+88 113 20 ○ コメント欄 攻撃力:2759、ブラッド:9855、命中率:1126、スキル発動率:53%、 防御力:681、回避率:1319、怒り70 スキル:デッド召喚 形態:ドラゴンでとりあえず1回は勝てました。 -- syo (2011-02-20 18 51 16) 攻撃:1910 ブラッド:8100 命中:1418 スキル:83% 防御:1099 回避:863 怒り:165 スキル:ブンシーン 形態:ドラゴン でギリ勝てる感じでした -- (2011-02-21 01 30 10) •攻撃力:1900、ブラッド:10000、命中率:1500、スキル発動率:80%、 防御力:890、回避率:850、怒り225 スキル:ゴクー 形態:ドラゴンで勝てました -- 名無しさん (2011-02-23 19 20 58) 攻撃力:1950、ブラッド:13000、命中率:1500、スキル発動率:60%、 防御力:1250、回避率:850、怒り150 ゴクー ドラゴン スキル発動しないけど8割がた勝ってます -- 名無しさん (2011-03-03 03 55 00) 攻撃力1550 命中率1200 防御力700 ブラッド11500 スキル100% 回避率730 怒り140 スキルブンシーン、形態ドラゴンで勝利可能 -- 名無しさん (2011-03-03 19 06 23) 攻撃力:1923 ブラッド:6930 命中率:1938 スキル発動率:118% 防御力:1166 回避率:1296 怒り125 ブンシーン&ドラゴンでも一応勝てました -- 名無しさん (2011-03-12 12 38 27) 攻撃力:1584 ブラッド:9628 命中率:1312 スキル発動率:99% 防御力:1039 回避率:613 怒り125のブンシンドラゴン。防御を高くしてエネルギー蓄積を受け流すのが吉か。 -- 名無しさん (2011-03-14 10 41 37) 攻撃力:2237 ブラッド:7590 命中率:1647 スキル発動率:103%防御力:973 回避率:1026 怒り:165 ブンシ-ン&ドラゴン -- 名無しさん (2011-03-14 13 17 03) ゴクー ドラゴン 攻撃:2200 ブラッド:8500 命中:1380 スキル:79% 防御:1150 回避:750 怒230 必殺技1発目外してもギリ勝てるステ -- ブンシンホシー (2011-03-15 14 37 12) 「一色」は出品不可の表示ですが現状出品可能 -- 名無しさん (2011-04-01 20 29 05) 攻撃力2573 ブラッド7130 防御力1438 スキル発動率122% 怒り無し ブンシン&リーズン -- はじめちゃん (2011-04-04 21 55 37) 魔剣「サモ・ワルス」攻撃力+473品質 100レベル 1黒 表記より高品質出たので -- 名無し (2011-04-17 11 19 51) ヴァリオス・バルビゾン・グランツno -- 名無しさん (2011-05-04 22 03 10) ヴァリオス・バルビゾン・グランツの品質117でました -- 名無しさん (2011-05-04 22 03 49) リヴザルト・ナチュレ 品質109 基本性能:攻撃力+530 追加性能:パワー+42 ボディ+42 攻撃力+212 防御力+84 命中率+184 回避率+184 -- 名無しさん (2011-09-02 17 55 35) 黄金髑髏 品質115 パワー+45 ボディ+45 センス+45 防御力+90 -- 名無しさん (2011-09-05 22 52 45) 名前 コメント ▲
https://w.atwiki.jp/codbo2s/pages/13.html
ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。 @wikiモードでの表の組み方についてはこちらのページを参考にしてください。 表組み例1) 単純な表組みです。 項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。 武器名 攻撃力 買値 売値 入手方法 木の剣 10 100 - 武器屋 アイテム名 買値 売値 効果 ポーション 100 10 HPを100回復 表組み例2) 項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。 また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。 名称 詳細 炎の剣 属性 斬(火) 買値 2000 売値 800 攻撃力 150 +50 0 0 0 防御力 0 0 0 0 0 クリティカル 0 HP 0 MP 0 説明 火の属性を持った剣。表の中で改行したいときは br()を使います。 入手方法 2番めの町:武器屋 表組み例3) 一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ 名称 Lv 効果 備考 回復 Lv.1 INT*1.0 回復量はINTの値に依存します Lv.2 INT*1.5 Lv.3 INT*2.0 Lv.4 INT*3.0
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BOSSデータ 攻略 戦利品 条件 体力 10 Level 40 ソルジャーズ 11 アイテム 銀の弾丸 褒章 145Exp 401-450Gold 入手アイテム 通称 ハイザーグ BOSSデータ ザーグTX 敵画像 ステータス 使用スキル HP 25000 エネルギー蓄積 攻撃力 1000 防御補正(続)-30回避補正(続)-30攻撃補正+400 命中率 1950 防御力 1100 回避率 500 スキル発動率 150% スキル軽減率 60% 攻略 突然変異しすぎて通常型ザーグTXとは全く異なる機体に… 常識的なスキル削減率では、ハイザーグの放つエネルギー蓄積の発動を抑えることは出来ないので、それなりのブラッドと防御力が必要。 これくらいのステなら勝利できる↓ 攻撃力1600、HP11000、防御力800、スキル発動率120%、怒りの蓄積速度+145 スキルはブンシーン、形態はドラゴン 怒りの蓄積速度を225以上に出来るならば、ブンシーン+高発動以外での攻略も可能と思われる。 戦利品 名前 種類 基本性能 追加性能1 追加性能2 追加性能3 追加性能4 追加性能5 追加性能6 追加性能7 品質 レベル 出品 武器 攻撃力+ 名前 種類 基本性能 追加性能1 追加性能2 追加性能3 追加性能4 追加性能5 追加性能6 追加性能7 品質 レベル 出品 防具 防御力+ 名前 種類 基本性能 追加性能1 追加性能2 追加性能3 追加性能4 追加性能5 追加性能6 追加性能7 品質 レベル 出品 アクセ 名前 種類 基本性能 追加性能1 追加性能2 追加性能3 追加性能4 追加性能5 追加性能6 追加性能7 品質 レベル 出品 武器 攻撃力+ コメント欄 赤聖剣「マニフィーク・ルージュ」 基本性能:攻撃力+467 追加性能:パワー+37 スピード+37 ボディ+37 センス+37 品質:99 必要レベル:20 -- 名無しさん (2011-01-18 22 11 27) 透輝類の太刀 黄武器 攻撃力+334 センス+27 HP+1161 品質:80 必要レベル:20 出品可 -- 名無しさん (2011-01-19 00 20 53) 魔剣「サモ・ワルス」 黒 攻撃力+441 品質:95 必要レベル:1 出品可 -- 名無しさん (2011-01-19 02 19 14) 命水の塊 (アクセ) 基本性能: 追加性能:センス+35 防御力+70 命中率+153 回避率+153 品質:95 必要レベル:20 -- 名無しさん (2011-01-19 04 19 00) ヴァリオス・バルビゾン・グランツ 基本性能:攻撃力+433 追加性能:スピード+35 ボディ+35 センス+35 攻撃力+173 HP+1509 品質:94 必要レベル:20 -- 名無しさん (2011-01-19 13 17 13) 一色 基本性能 攻撃力+236 追加性能 パワー+19 攻撃力+94 命中率+82 品質 64 必要レベル 1 出品可 -- 名無しさん (2011-01-19 15 34 11) ↑黄色です -- 名無しさん (2011-01-19 15 35 23) マニフィーク・ルージュ、命水の塊、ヴァリオス・バルビゾン・グランツ は出品可 -- 名無しさん (2011-01-19 18 54 50) カ・ニ・ザーガ (黄) 基本性能:攻撃力+230 追加性能:パワー+19 ボディ+19 攻撃力+92 HP+802 先制攻撃率+63 品質:63 必要レベル:20 出品可能 -- 名無しさん (2011-01-19 20 45 07) ロ・ビターサル 黄武器 攻撃力+264 センス+21 防御力+42 命中率+92 回避率+92 品質:69 必要レベル:15 出品可 -- 名無しさん (2011-01-20 00 20 26) 黄金髑髏 紫アクセ パワー+28 ボディ+28 センス+28 防御力+56 品質:82 必要レベル:20 出品可 -- 名無しさん (2011-01-21 13 34 24) 獄寒槍「キュウ・ニフーユ」 紫武器 基本性能:攻撃力+460 追加性能:パワー+37 スピード+37 センス+37 攻撃力+184 品質:98 必要レベル:20 出品可能 -- 名無しさん (2011-01-23 14 21 56) リヴザルト・ナチュレ 紫武器 基本性能:攻撃力+505 追加性能:パワー+40 ボディ+40 攻撃力+202 防御力+80 命中率+175 回避率+175 品質:105 必要レベル:20 出品可能 -- 名無しさん (2011-01-23 14 23 51) ファイナル・ギックリゴシアーヌ 紫武器 基本性能:攻撃力+473 追加性能:パワー+38 スピード+38 ボディ+38 攻撃力+189 品質:100 必要レベル:20 出品可能 -- 名無しさん (2011-01-23 14 25 03) 攻撃2120、防御850、ブラッド12900、発動70%、怒り+140、ゴクー+ドラゴンで勝利。勝率2割くらいだけどボディ型 ブンシンなしのステの指標になれば。 -- 名無しさん (2011-01-27 02 02 41) 名前 コメント
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/Invite [dice] #veiros [dice] has been invited to join the channel. [dice] has joined the channel kkc_rug has joined the channel plum has joined the channel 20 02 veiros う゛ぁー veiros is now called veirosGM 20 03 veirosGM リネームよろしく kkc_rug is now called Beckett plum is now called Charles 20 04 veirosGM さて 20 04 veirosGM 今日もベケット卿は領主様から呼び出されました。 20 05 veirosGM 領主の政務室は今日も酒の匂いが充満しております。 20 06 veirosGM 領主のガイエス伯爵は統治能力はともかく、強欲な性格であんまり人気はない。 20 06 veirosGM 露出度の高い美女を二人ほど侍らせて 20 07 veirosGM 「…時に、第四軍がお隣の国に攻め込んだ話は知っておろう」 20 08 Beckett 「ええ、話には聞いておりますが。」 20 09 veirosGM 「王都は陥落し、主立った抵抗も無いと聞く。それはそれで結構な事なのだがね」 20 11 veirosGM 「お隣の国の一地方にウィンダミアという所がある。まあ、いくつかの荘園と小さな街しかない小さな所領だ」 20 12 veirosGM ぐびっとワイングラスを飲み干して 20 12 veirosGM 「…ベケット卿はご存じないかもしれないが、そこには私の姪が嫁いでいてね」 20 13 veirosGM 「侵攻が始まった頃は王都からも離れているし、問題ないと思っていたのだが」 20 14 veirosGM 「…あろうことか突然音信不通となってしまった」 20 15 veirosGM 「…旅商人を締め上げて白状させると、魔物が出るとか。」 20 17 veirosGM 「そこでね。我が所領でもっとも勇猛にして名誉ある騎士であるところのベケット卿に、姪の救出を頼みたいのだがね」 20 18 Beckett 「はぁ、しかしなにも私でなくとも第四軍の部隊に直接頼めばよろしいのでは?」 20 18 veirosGM 「とんでもない!」 20 18 veirosGM 「あの暗黒騎士団の手にかかればどのような結果になるか。。」 20 19 veirosGM 「王都での収奪と虐殺の話はここにも漏れ聞いてくるほどだ」 20 21 veirosGM 「わしはマノンを帝国の奴隷市場で買い戻すような自体は考えたくないのでな」 20 22 Beckett 「(そんなやつらの間に割り込んで仕事をしなきゃいけないこっちの身も…)そうですか、では仕方がありません。暗黒騎士団に売り払われる前に私が保護いたしましょう。それでその姪は一体どのような人なのですか?」 20 23 veirosGM 「名はマノン。ウィンダミアの領主婦人だよ。嫁いだのが2年前なので今年で17か。似顔絵はここにあるがすぐに解るだろう」 20 25 veirosGM 「ウィンダミアが無事で、単純な魔物退治であればそれでよいのだがね。ここにも竜が出た。戦乱は魔物の跳梁を招くというし」 20 27 veirosGM 「行ってくれるかねベケット卿」 20 27 Beckett 「わかりました。それではさっそく準備致しましょう。」 20 28 veirosGM はい 20 28 veirosGM …… 20 28 veirosGM … 20 28 veirosGM 20 28 veirosGM さてベケット卿はいつものように 20 29 veirosGM 従者に地図や食料や武具の準備をさせて 20 29 veirosGM 馬の調子を見て、飯を食って明日の早朝に出発することにした。 20 30 veirosGM さて、今夜は寝るか。目的地までは数日かかるね。とか 20 30 veirosGM ベッドでうとうとしていると 20 31 veirosGM (こんこん)と、ノックの音がする。 20 31 veirosGM 時刻は深夜。 20 32 Beckett 「誰だ?名前を言え。」 20 32 veirosGM 扉を叩く音が止まる 20 32 veirosGM …… 20 33 veirosGM 沈黙。 20 34 Beckett 「(風の悪戯…な、わけないか)」扉まで慎重に近づいて外で何か動く音がしないか確認します。 20 35 veirosGM 音はないですが、気配はする。 20 35 veirosGM 扉の向こうに誰かがいることは確実。 20 36 Beckett 「ベッドでうとうとしている」という事は寝室だから、剣は元々ないでしょう。その場の手の届く範囲でなにか武器になりそうなものはありませんか? 20 37 veirosGM 花瓶とか護身用ナイフなら。 20 39 Beckett 護身用ナイフを持って扉を楯にする形で開けます。 20 39 veirosGM (かちゃ…) 20 39 veirosGM 扉が開く。 20 40 veirosGM 入ってくる足音 20 40 veirosGM 「…あれ?」 20 40 veirosGM 何処かで聞いた女の声。 20 42 veirosGM 「…騎士様?」 20 43 Beckett 後ろに回りこんで首を押さえ、その後に相手の女性を確認してみましょう。 20 43 veirosGM ぐほ 20 43 veirosGM では取り押さえた。 20 44 veirosGM この間の竜騒動の時の夢魔だ。 20 44 veirosGM http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=855322 20 45 veirosGM さんこうしりょう 20 46 Beckett 「あれ、貴方はこの前の…」とりあえず取り押さえていた手をどけます。 20 47 veirosGM 「…深夜失礼します」 20 49 Beckett 「いや、こんな深夜ですから用心していまして。失礼しました。しかし夢魔とはこんな夜中に人を訪ねるような方々だったとは知りませんでしたね。」 20 49 veirosGM 「朝や昼に来れば歓迎して頂けるのですか?」 20 50 veirosGM 「騎士様。ウィンダミアは不吉な気配がします。行くのはおやめになってはいかがでしょうか」 20 53 Beckett 「夜中に街中を出歩く女性は泥棒か売春婦ぐらいですよ。」 20 54 Beckett 「不吉な予感といわれてもこれが仕事ですからね。心配するのはありがたいですがね。」 20 54 veirosGM 「…娼婦はお嫌いですか?」 20 56 Beckett 「私に近づくような女性は売春婦か敵の女スパイぐらい、いわば私と売春婦は友達ですな。でも、友達に欲情を抱くような人は少ないでしょう。」 20 57 veirosGM 「…友達ですか」 20 58 veirosGM 「これを」と、言って指輪を一つ、自分の指から抜いて差し出す。 20 59 Beckett 「これは?」 21 00 veirosGM 「魔法の指輪です。一度だけですが、人間全てを眠らせます」 21 02 veirosGM 「御武運を」 21 03 Beckett 「それはまたすごい指輪を…なぜそんなものを私に。あ、もう帰りますか?御茶でも…といいたいところですが、こんな夜中では従者も眠っていますしね。」 21 04 veirosGM 「…ふふっ。お気になさらず。今夜は私の夢を見て下さいね」 21 05 veirosGM 礼をすると、夢魔の姿がすっと幽霊の様に溶けて消えた。 21 06 veirosGM …… 21 06 veirosGM … 21 07 veirosGM 21 07 veirosGM さてシャルル 21 07 Charles はい 21 08 veirosGM 帝国に対抗するために奔走しているうちに、ウィンダミアに立ち寄ってみた。 21 08 veirosGM ここは小領主で無視してもいいんだけども。 21 09 veirosGM 食料その他の補充もしないといけないので立ち寄ってみた。 21 09 veirosGM そしていろいろありまして 21 09 veirosGM 今牢屋の中にいる。 21 09 veirosGM がしゃーん 21 09 veirosGM 暗い牢に押し込められて 21 09 veirosGM 鍵を掛けられる。 21 10 veirosGM 柵の向こう側には兵士が数人と 21 10 veirosGM 白いドレスを身に纏った少女がいる。 21 11 veirosGM 少女は兵士を下がらせたあと 21 12 veirosGM 君から没収した剣を弄りながら話しかける。 21 12 veirosGM 「申し訳ありませんブリュンティエール卿」 21 13 Charles 「貴女は……」 21 13 veirosGM 「ブリュンティエール卿には帝国の騎士団から莫大な賞金がかけられておりまして」 21 14 veirosGM 「しばらくここにお泊まり頂きたいと存じます」 21 14 Charles 「くっ……」 21 15 veirosGM 確か宿屋に泊まって飯食ってくつろいでいると 21 15 veirosGM 突然兵士が乱入してあれよあれよとなった記憶がある。 21 16 veirosGM 「ああ、それにしてもこの剣は凄いですわね。セルサスの王家の証でしたっけ」 21 17 Charles 「ああ…そうだが」 21 19 veirosGM 「夢のようです。間違いないのですね。本物のブリュンティエール卿なのか、ただの旅人なのか不安でした」 21 20 Charles 「話はそれだけか」 21 20 veirosGM 「ありがとうございます。マノンは一生この貧しい片田舎に閉じこめられるのだと思っておりました」 21 21 veirosGM 「うふふっ…くすくすくす…それだけでございます」 21 22 Charles 「その笑い声は辞めて欲しいものだね。耳障りだ」 21 23 veirosGM 「これは失礼を。それではお迎えがくるまでお待ち下さい」 21 23 veirosGM 少女は剣を大事そうに抱えて去る。 21 24 Charles 「ちっ……」 21 24 veirosGM 牢屋は独房で、他に囚人はいなさそうだ。 21 25 veirosGM 一通り脱出を試みたが、盗賊でもないし、保安の心得はないので諦めてしまった。 21 26 veirosGM スプーンで壁を少しずつ掘って十年かけて脱出という童話を思い出した。 21 26 veirosGM 21 26 veirosGM 数日後。 21 27 veirosGM 闇の向こうからカンテラの光が近づいてくる。 21 27 veirosGM 恐らく看守だろう。そして看守だった。 21 28 veirosGM 下卑た小男だが、取りあえず出してくれる飯は食えたものだし 21 28 veirosGM 少しなら世間話に応じてくれたりもする。 21 29 veirosGM 「食え。今日の飯だ…」 21 30 Charles 「そうか……もうそんな時間か」 21 30 Charles 「ここじゃ時間もわからない」 21 31 veirosGM 「まだ3日だ。帝国軍が来るまであと少しかかる」 21 32 Charles 「あと少しか……私はそれで終わりなんだろうか」 21 32 veirosGM 「…帝国軍が来て、それで全て終わればいいんだがね」 21 34 veirosGM 「お前がここに来てから、魔物が出るようになった。農夫が行方不明になったり、家畜が食い荒らされているらしい」 21 34 Charles 「それは興味深いな。詳しく聞かせてくれないか?」 21 35 veirosGM 「…俺も詳しくは知らないが。行方不明や死者あわせて十人以上だ。ここは数百人しかいない領地だぜ」 21 36 Charles 「それは恐ろしいな」 21 36 veirosGM 「家畜の死体なら見たが、あれは酷いものだった。生きたまま囓られて喰われたのさ」 21 37 veirosGM 「人間も喰われたものがいたそうだ。行方不明になっているというのも恐らくはね…」 21 37 Charles 「……」 21 38 veirosGM 「領主様は長らくご病気でね。マノン様は…」 21 39 Charles 「マノン……ああ、あの小娘か」 21 39 veirosGM 「帝国からここに嫁いでから不満たらたらのようだね」 21 40 veirosGM 「おっと、俺がこんな話をしたなんて言うんじゃねえぞ」 21 40 Charles 「判ってる。ありがとうな」 21 40 veirosGM …… 21 40 veirosGM … 21 40 veirosGM 21 41 veirosGM さて、ベケット卿のお出番です 21 41 Beckett はい。 21 42 veirosGM とりあえずここら辺だなーというところまで着きました 21 42 veirosGM 周りには小麦畑が広がっています。 21 43 veirosGM 一見のどかな田園風景ですが、そう言えば農夫の姿が見えません。 21 44 veirosGM 複数の荘園の中心に大きめの村があって、そこに領主の館があるとか。 21 45 Beckett 「分け入っても、分け入っても、麦畑…か。魔物が出るとか誰も外に出たがらないのかな。」では、その大きな村に行きます。 21 45 veirosGM はい 21 45 veirosGM ちょっとまってね 21 47 veirosGM http //www.hisami-kasade.com/kasadefanta/file/30/ajiwainosato.jpg 21 47 veirosGM 一応こんな感じか 21 47 veirosGM 従者「ベケット卿、やはりおかしいですぞ。住民が誰も…」 21 49 veirosGM 所々で火災が起こった後なのか、焼け落ちている家や屋根もいくつかある。 chocola has joined the channel 21 49 Beckett 酒場や商店(があるかは知らないけど…)のような人のいそうな場所見て回ってみましょう。そもそも、そういった場所も焼け落ちているかな? 21 50 veirosGM 宿屋兼酒場がありますね 21 50 veirosGM 巡回商人が来たりもしますし 21 51 veirosGM 入ってみると 21 51 veirosGM 部屋全体が荒らされていて 21 51 veirosGM 黒いしみが床や壁に広がっている 21 52 veirosGM 騎士家業が長いベケット卿はすぐに解るが、これは血だ 21 52 veirosGM そういえば独特の死臭もしてくる 21 53 veirosGM 店には奥があるが如何するか 21 53 veirosGM 木のコップや皿とかも散乱しているね 21 53 Beckett 「うわぁ、これは酷い…」どうせ人もいないでしょうし、一応用心しながら店の奥にまで入ります。 21 54 veirosGM くちゃ… くちゃ… と何か湿っぽい音がする 21 55 veirosGM 血と腐乱した肉の匂いが強くなる 21 56 veirosGM 食糧倉庫と思われる部屋の隅で第一村人発見。 21 56 veirosGM ボロボロの服を着てうずくまって、何かを食べている。 21 57 veirosGM 食べ方が動物的で、犬のように口を床に付けるように 21 57 veirosGM ガターン 21 58 veirosGM 従者「あっ!」 従者が家具にぶつかって椅子が倒れた音 21 58 veirosGM すると第一村人はその音に反応したのか 21 58 Beckett 「(しまった、この馬鹿!えーい、魔物ではないようだし、一気に突入するぞ!)おい、貴様何をしている!」 21 58 veirosGM 第一村人「う゛ぁー…」 21 59 veirosGM http //www.hobbyjapan.co.jp/game/wp-content/zombietown.jpg 21 59 veirosGM こんな感じ 21 59 veirosGM 君の姿を認めるとふらつくように近づいてくる。 21 59 veirosGM 白目をむいていて、理性の光は見えない。 22 00 veirosGM 服も身体も血まみれで爪も歯も大きく鋭くなっている 22 00 veirosGM 「ぼへー…」 22 01 veirosGM 足から血がしたたり落ちていると思ったら、内蔵もはみ出している。 22 02 veirosGM どうしますか 22 02 Beckett 「(やっぱり魔物かよ!?)えーい、動くな!といっても人の言葉が理解できるようにも思えんな…」近づいてくるようなら剣で切り捨てます。 22 03 veirosGM おk 戦闘時間短縮の為、10ダメージを受けることで倒したことに出来ます。 22 04 veirosGM 剣を引き抜いたベケット卿に構わず近づいてきたので 22 04 veirosGM ではザシュッ!!と切った 22 05 veirosGM 痛みを感じていない様なので、数度致命傷になりうる部位を切り刻む。 22 05 veirosGM 倒れ伏して村人の頭を鉄のグリーブで踏みつぶす 22 06 veirosGM 従者「やっとわかりました。」 22 06 veirosGM 従者「こいつはゾンビだ」 22 07 Beckett 「ゾンビねぇ。それがわかったのはいいが、なんでこんなところにゾンビがいるんだ?」 22 07 veirosGM 「「う゛ぁー・・・」」「「ああー・・・」」 22 07 veirosGM 外から嫌なうめき声が複数聞こえてくる。 22 09 Beckett 「こりゃまずいな…どうなってるんだ、この村は!?とりあえず、ここから脱出するぞ!」とりあえず外に出ます。 22 09 veirosGM はい 22 10 veirosGM 外の様子は先ほどの画像の様な感じで 22 10 veirosGM 村人が十人くらいふらふら白目剥いて身体を腐乱させながら近づいてくる 22 10 veirosGM 動きは緩慢なので宣言するだけで逃げられる 22 11 Beckett では領主の館に逃げます。 22 11 veirosGM はい 22 12 veirosGM 逃げながら解るのだが 22 12 veirosGM 恐らく領主の館はゾンビの巣だ 22 12 veirosGM ・・・・・・ 22 12 veirosGM … 22 12 veirosGM 22 12 veirosGM シャルル 22 12 veirosGM 何日目か解らないが 22 13 veirosGM また階段を下りる音と 22 13 veirosGM 看守のカンテラの光が近づいてくる 22 13 veirosGM かつーん、かつーん 22 13 veirosGM う゛ぁー chocola has quit the server saying "Leaving..." 22 15 Charles 「看守…?」 22 15 veirosGM 看守が近づいてくるうちに、凄い不快な匂いがしてくる 22 16 veirosGM がしゃーん! 22 16 Charles 「何だ……この臭い」 22 16 veirosGM 看守が牢の柵を叩く 22 16 veirosGM 看守「うう゛ぉー」 22 16 veirosGM カンテラが手から落ちて、 22 16 veirosGM 看守の姿を照らし出す 22 17 veirosGM http //www.gamingtv.jp/wys2/file_attach/2007/07/09/1183963039-95.jpg 22 17 veirosGM こんな感じ 22 17 Charles 「おい……その姿………」 22 17 veirosGM 何だか爪や牙がでっかくなっている。 22 18 veirosGM がしゃーん、がしゃーんと、柵をゆする 22 18 veirosGM 牢の中に手を伸ばしてシャルルを爪で引っ掻こうともがく 22 19 Charles 「これは良い機会かもしれない。鍵は頂く」 22 19 veirosGM というところで 22 20 veirosGM ベケット卿は館の裏口を探していて地下に続く道を発見。ここまで辿り着いた。 22 20 veirosGM 見るとゾンビが牢の中に手を伸ばして生存者を貪ろうとしている。 22 23 Beckett ゾンビから逃げてきたので息荒く「屋敷の中までゾンビ、ゾンビ、ゾンビ…ここはなんだ、ゾンビ村か!?」 22 23 Beckett 牢の中に人を見つけて「おっ、まだ生きている人がいたか!」牢の中に手を伸ばしているゾンビ達を剣で斬ります。 22 24 veirosGM HPが10減りましたがザシュ!バサッ! 22 24 veirosGM 内蔵ぶちまけて血が広がる 22 26 Beckett ただでさえ少ないHPが次々と減っていく^^; 22 26 Beckett 牢の中の人に向かって「おい、大丈夫か?」 22 26 Charles 「はい、助かりました」 22 27 Charles (帝国の騎士か…この服装は) 22 28 Beckett 「ふう、ようやく生きてる人に出会えたよ。一体何時からこの村はゾンビ村になったんだか…」 22 29 Charles 「判らないが、この前までは普通だった」 22 31 Beckett 「この前?あんたは一体何時からこの牢にいるんだい?…うーん、まあいい。どっちにしろこの調子だと看守も全滅しているだろうからな。」 22 32 Charles 「ところで貴殿はこんなところに何のご用件で?見たところ帝国の騎士のようですが…」 22 34 Beckett 「騎士といったら囚われの御姫様を助けるのが仕事だろう。まあ、こんな状況ではそんな事も言ってられないがね。ところあんた、剣術かなにかは使えるのか?」 22 34 Charles 「剣がない」 22 37 Beckett そんなのこの屋敷の中を探せば一本や二本ぐらいあるさ。とりあえず非常事態だ。こんなところにいたらまたゾンビ達が何時襲ってくるかわからないからな。牢を開けてやるからさっさと逃げろ…といいたいところだが、鍵がないな…」 22 37 veirosGM さっきのゾンビは看守っぽくて 22 38 veirosGM 腕に鍵束が巻き付いているぞ 22 38 Charles 「そこの元看守が持っているはずだ」 22 38 Beckett 「おっ、これかな?」カチャカチャ…牢の鍵を開けてみました。 22 39 veirosGM ぎぃー 22 39 veirosGM 開いた 22 39 Charles 「助かった。礼を言う」 22 40 veirosGM 武器庫を探すなら保安か荒事で成功率を申告後、判定どうぞ 22 40 Charles 荒事50で判定します 22 40 Charles 1d100 22 40 [dice] Charles 8(1D100 8) = 8 22 40 veirosGM ベケット卿の従者は外で待機でいい? 22 41 veirosGM 馬が喰われないように、とかw 22 41 Beckett いいですよ。 22 41 veirosGM 武器庫は見つかったが、周囲にゾンビが3体いる。 22 42 Charles 「ここにもか…」 22 42 veirosGM 隠密判定に成功すればやりすごせる。運動判定に成功すれば小ダメージですむ。どちらもないならヒットポイント30消費して倒せ。或いは諦めるか。 22 44 Charles 「厳しいなあ。何とかできないものだろうか。騎士殿」 22 46 Beckett あ、一緒に行動中か。「…男を助けるのは騎士道にないが、しょうがない。」隠密60で判定します。 22 46 Beckett 1d100 22 46 [dice] Beckett 26(1D100 26) = 26 22 46 veirosGM お 22 46 veirosGM ではベケット卿は単独で 22 46 veirosGM 武器庫に潜入成功。 22 47 veirosGM ここの領主も一応騎士ということで、チェインメイルとか武具とかはあるのだが 22 47 veirosGM 比較的新しめのズタ袋が目についた。 22 48 Beckett とりあえず開けてみましょ。 22 49 veirosGM ブリュンティエールの紋章の入った鎧がある 22 49 veirosGM 他装備一式 22 49 veirosGM この国の有力貴族の紋章だったはずだ 22 50 Beckett 「有力貴族の屋敷も今はゾンビの巣か…とりあえず面倒事は後で考えよう。」それを持ち帰ります。 22 51 veirosGM はい 22 51 veirosGM ああ、武器はないので、剣(中型)を適当にかっぱらっていった。 22 52 veirosGM さて暫くしてベケット卿が武具を取り返してくれた。 22 53 veirosGM しかし王者の剣は無かったようだ 22 53 Charles 「おお。何から何まですまない」 22 54 veirosGM 着ますか 22 54 Charles はい 22 55 veirosGM では自分の鎧なのでぴったりフィットした 22 55 veirosGM セルサスの貴族の風体だ 22 56 veirosGM と、着終わった頃を見計らったように「「「う゛ぉぇー」」」「「「かゆ・・・うま・・・」」」という様なうめき声が 22 56 veirosGM ドアから、階段から窓から 22 56 veirosGM 20を越えるゾンビがやってくる。 22 57 veirosGM http //stat.ameba.jp/user_images/a6/b8/10036398305.jpg 22 57 veirosGM これを村人風に脳内変換してください 22 57 Charles 「この量は厳しいな……」 22 57 veirosGM 逃げ道は館の奥しかない 22 59 Charles 「突っ込むしかないな」 22 59 veirosGM どうしますか 23 00 Charles 剣を構えて、倒しに行きます 23 00 Beckett 館の奥への道がゾンビ達にさえぎられているんですよね?じゃあ、私も剣を構えて、倒しに行きます。 23 01 veirosGM いえ 23 01 veirosGM 今まで来た道がゾンビでふさがっています。 23 01 veirosGM 退路遮断。 23 01 veirosGM 奥への道は今のところゾンビ見えません。 23 02 Charles 一つ質問ですが、マノンは出て行くときどっちに行った? 23 03 veirosGM 今は牢獄ではなく、エントランスな所ですので 23 03 veirosGM わかりません 23 04 veirosGM 奥=エントランス=地下牢獄=裏口(従者) 23 04 Beckett ふむ、「まあ、待て。無理してゾンビの群れに突撃する事あるまい。いったんこっちの屋敷の奥へ逃げよう。」とシャルルに提案します。 23 04 Charles 「そうですな」 23 05 veirosGM 館の奥にえらく立派な扉の部屋を見つけた。 23 05 veirosGM 作りからして領主夫妻の部屋だろう。 23 05 veirosGM ゾンビたちは@10メートルまできた 23 06 veirosGM @8メートル 23 06 veirosGM @6メートル 23 06 Charles 扉を閉めて、鍵をかけます 23 06 veirosGM @4めー 23 06 Beckett その扉の周囲にはゾンビに荒らされている形跡はないですよね?ないな!よし、突入! 23 06 veirosGM 鍵を掛けた 23 06 veirosGM 扉を叩いたり引っ掻いたりする音が聞こえる 23 06 Charles 「ふう…危なかった」 23 07 veirosGM 部屋の中は暖炉に火が灯っていて 23 07 veirosGM 暖炉の前に椅子があって、そこに人が座っている。 23 08 veirosGM 君たちからは後ろ姿しか見えないが、その風体からして領主その人であろう。 23 09 Beckett ゾンビに隠れてずっと部屋の隅でがたがた震えていた…というのじゃなくて普通に落ち着いているんですか? 23 09 veirosGM 後ろ姿を見る限りでは落ち着いて見える。 23 12 Beckett 「(…)これは御無礼を、こんな立派な部屋にいるという事は領主様のようですね。ここの領民の皆さんは体がぼろぼろでゾンビになるまで働いていらっしゃるようですね。」明らかにこの状況で落ち着いているのは怪しいので剣に手をつけて話しかけます。 23 12 veirosGM 「…客人か…」 23 12 veirosGM 椅子に座りながら身体をガクガク震わせる。 23 13 veirosGM 「逃げたまえ。我が妻は魔に魅入られたようだ…」 23 15 Charles 「どうします騎士殿?」 23 16 Beckett 「こんな目にあっておいて『逃げたまえ』の一言で簡単に逃げられると思いますか?その妻が魔に魅入られたとやらがこのゾンビ達の原因のようですけどね。」 23 17 Charles 「その妻と言うのは何処に?」 23 17 veirosGM 「うむ……。あの剣は恐ろしいものようだ。半端に魔法に興味を持っていた妻はあっと言う間に人が変わってしまった」 23 18 veirosGM 「…恐らく聖堂だ。この奥から行ける」 23 19 Charles 「奥ですね。行きましょう。騎士殿」 23 19 veirosGM 「待て」 23 19 veirosGM 「止めを刺してくれ……」 23 19 veirosGM よくみると領主はゾンビだった 23 20 Charles 「その体………判りました」 23 20 Charles 首を切り落としにかかります 23 21 veirosGM どさっ 23 21 veirosGM 動かなくなった 23 22 Charles 「どうか安らかに眠れることを祈ろう」 23 23 Charles 「さて、そろそろ行きますかな」 23 24 Beckett 「…そうだな。」という事で聖堂に向かいます。 23 24 veirosGM では廊下を走り、ゾンビをやり過ごして 23 24 veirosGM 聖堂までたどり着いた。 23 25 veirosGM がたーんと両開きの扉を開けると 23 25 veirosGM 白いドレスの少女がゾンビを侍らせて 23 26 veirosGM 恍惚の表情で椅子に座っている 23 26 veirosGM ttp //aina.lolipop.jp//0604-3.jpg 23 26 veirosGM こんな子 23 26 veirosGM ちなみに剣はそばの護衛ゾンビが持っている。 23 27 veirosGM >王者の剣 23 27 veirosGM 「あら…ブリュンティエール卿。今までどこにいたの?」 23 28 Charles 「…私の剣を返してもらおう」 23 29 veirosGM 「これはマノンのもの。だってこの剣は私に力をくれるもの」 23 30 Charles 「そう。では、両手を切り落として、二度と持てないようにして差し上げましょうか」 23 31 Beckett 「ふむ、御話中で悪いがどうやらあんたがこのゾンビ村の村長さんかえ?」 23 31 veirosGM 「…くすくすくす…まあ怖い…でも死人にしてしまえばマノンの言うことを聞いてくれるわよね?」ドレスに包まれたその華奢な身体に紫色の蛇がまとわりつく。 23 32 veirosGM 「…村長? …こんな村どうでもいいのよ」 23 33 Beckett 「貴方はよくてもこっちが困るんだなぁ。こんなゾンビがうようよいるような村の周りじゃあ人探しもおちおち出来ないんでね。女性に手を上げるのは騎士道に反するが、剣なら上げても問題ないだろう。」 23 35 veirosGM 「…叔父様の騎士? うふふ、では伝えておいて。マノンはリリスになりました。永遠に快楽を味わって過ごすの」 23 36 veirosGM マノンを包む紫の蛇が威嚇するように牙を剥く 23 36 Beckett 「そんな事を報告してみなさい。私が怒られるでしょうが。あまり大人を怒らせるものじゃないよ。って言って聞くような年頃でもなさそうだな…っ!」 23 38 veirosGM では少女を護るゾンビたちが一斉に立ち上がり 23 38 veirosGM 今までのゾンビと違い武器を構え出す 23 39 veirosGM 少女の唇が甘い声で魔法を詠唱しだす 23 40 veirosGM しかし戦闘は時間がかかるので次回に続く 23 40 Charles こちらも武器を構え、剣を持っているゾンビに切りかかります 23 40 veirosGM シャルルの勇気を信じて……! ご愛読ありがとうございました! 23 40 Beckett −完− 23 40 Beckett …ってw 23 41 veirosGM えっと日程確認 23 41 veirosGM 4/29が昭和の日なので、28の夜はどうですか。 23 41 veirosGM 火曜日 23 42 Beckett 私は別にいいですよ。戦闘直前で打ち切るという事は次回も今回と同じぐらい時間がかかるという事ですか? 23 42 Charles 火曜日か……その日遠足という催しがあるそうな。帰れる時間確認してみるお 23 43 veirosGM 戦闘してエンドだとおもうけど 23 43 veirosGM 23時40分だからね 23 43 Charles うむ。続けたら1時ぐらいになりそう
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超魔生物第二号にして完全なる戦闘兵器の域に達した究極の超魔 中にザボエラがいるが呪文を使った描写はない